| Squad 1 |
Tánamão
Aplicativo para a comunicação multiprofissional no hospital.
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| Squad 2 |
Painel do Residente
Organização dos estudos e da discussão das atividades teóricas da residência.
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| Squad 3 |
NavegaHC
Mapa interativo para navegação em ambientes internos e externos do complexo HC.
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| Squad 4 |
OncoPlay Super Coragem
2º lugar
Aplicativo lúdico para crianças em tratamento oncológico com radioterapia.
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| Squad 5 |
Simulador de Prática Clínica Guiada
Simulador virtual de casos clínicos baseados em casos reais, para treino antes da prática diária.
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| Squad 6 |
SGM-HC · Sistema de Gestão Multidisciplinar
Painel em tempo real dos leitos e das demandas e interconsultas entre equipes das enfermarias do ICHC.
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| Squad 7 |
acolheR+
3º lugar
Apoio a residentes em sofrimento ou crise mental e acesso a uma ouvidoria unificada para assédio moral.
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| Squad 8 |
Sinapse
Prontuário multidisciplinar estruturado e guiado por metas, com IA para facilitar o preenchimento.
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| Squad 9 |
PreceptorIA
Micro-learning a partir de atendimentos de plantão, com a visão de 10 profissões e flashcards com repetição espaçada.
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| Squad 10 |
PrismaHC
Plataforma que integra a rotina operacional, pedagógica e de bem-estar dos residentes do complexo HCFMUSP.
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| Squad 11 |
ResiHub
Portfólio reflexivo e de autoavaliação para residentes multiprofissionais.
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| Squad 12 |
IntegraPront
IA que reúne o essencial das evoluções de cada área profissional em um prontuário único do paciente internado.
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| Squad 13 |
Saúde Simples
1º lugar
Comunicação entre profissionais e paciente para favorecer a adesão ao tratamento.
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| Squad 14 |
ResiTrack
Acompanhamento do desenvolvimento do residente no programa, por profissão e carga horária, com foco na saúde mental.
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| 8h |
Abertura e aula: Inteligência Artificial na Saúde
No Teatro da FMUSP, com engenharia de prompt e uso do Gemini Canvas para prototipagem.
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| Manhã e tarde |
Trabalho em equipes
Os 14 squads desenvolveram seus protótipos com o apoio dos mentores.
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| 16h às 17h |
Pitches e premiação
De volta ao Teatro, cada equipe apresentou sua solução e as três melhores foram premiadas.
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